本来上述三点已经可以改善孩子的厌学问题了,但随着时代的发展,这第四条不得不被列为一个重要议题,因为很多孩子的厌学,看似是因为沉迷网路或电子产品。近期,随着“双减”政策的提出,其中关于“要求学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷”给游戏行业敲响了警钟。而显然,腾讯非常及时地跟进了相关的要求,甚至比国家提出的行业要求还更为严格,网友们在叫好的同时,也对将小学生玩游戏归咎于游戏企业的问题,进行了探讨。
看得出,父母已经被孩子耗得精疲力竭,仍不放弃一线希望,想尽一切办把偏离上学轨道的孩子送入正常的人生跑道。
![数码电子产品给人们的工作、学习和生活带来很大的便利,但危害也很大。尤其是自从孩子携带手机进入校园后,不是沉迷于游戏和短视频等,就是煲电话粥或看电子书等。为此,教育部办公厅发布《关于加强中小学生手机管理工作的通知》。通知中要求,9月份中小学生原则上不得将个人手机带入校园,可探索具有通话功能的电子学生证。](http://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/q_70,c_zoom,w_640/images/20190911/25b5de66636f43f59523365a4d67c225.jpeg)
比如一次小测试成绩退步了,我们就上纲上线,生怕孩子一直退步,给他们提出下一次一定要进步5分或者是10分的要求。严厉的态度会让孩子背负上沉重的压力,在这种压力下,孩子会觉得上学很累。而且过于看重成绩,可能会导致孩子的心态失衡,一点成绩不理想,就会打击到他们学习的积极性和自信心。
![作为游戏公司的开发成员,其所存在的意义和终极目标就是开发出好的作品。而只有让所有接触到的人沉迷其中、不能自拔的游戏,才有可能被评为好作品的资格。这是游戏成功程度最精准的判定标准,没有之一。](http://img1.qr.sinaimg.cn/qrcode/psl/20140417/07ea4100e54d034ac53c71cd7c44eb5940.png)
不愿上学。如果孩子突然间出现非常不愿意上学,甚至出现逃学、装病请假等现象,那就要注意了。这可能是孩子在学校被人排挤、甚至欺负,不愿意回到让其感到不适的地方。
孩子突然不愿意上学往往并不是表面那么简单,背后一定会有一定的原因和根源,父母要通过一定的方式来了解孩子内心真正的想,从而找到对应的方去帮助孩子
我曾经写过一篇文章:《目送》,说的是我在樱花树下,看着儿子上学的背影。那是他第一天去上小学,我就在背后一直看着他,不愿离开。而他背着书包就进去了,没有回头看过一眼。这说明许多家长的焦虑和担忧,在孩子眼中只是挑战和冒险,是对新环境的期待。